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변화의 중심 기회의 경기

연혁

콘텐츠, 사람, 기술 융합을 통해 미래가치를 창출하는
선도기관, 바로 경기콘텐츠진흥원입니다.
  • 2000년대
    • 2005.03
      제1대 김병헌 원장 취임
    • 2005.04
      문화예술인 간담회 개최
    • 2005.05
      문화관광부 문화원형 공모사업에 선정되어 3억원 수주
    • 2005.07
      • 경기디지털콘텐츠진흥원으로 명칭 변경
      • 국내최고 장편 애니메이션 ‘럭키서울’제작 지원 동국대학교, (주)싸이더스픽쳐스, (주)팡고엔터토이먼트
    • 2005.09
      • 경기도민을 대상으로 한 경기DCA 중장기 발전 전략 공청회 개최
      • 부천시민을 대상으로 한 경기 CDA 중장기 발전 전략 공청회 개최
      • 중장기 발전 전략 수립
    • 2005.10
      • 디지털 전문 아카데미 강화/지역 전문가 육성 교육실시
    • 2005.11
      • 부천시 기반 우수 업체 유치를 위한 새로운 입주공간 마련 및 입주사 모집(부천시 산업은행 건물 포함 540여평)
      • 2005년 지역문화산업 연구센터 운영 지원사업 선정 CTC(Culture Technology Center: 문화기술센터)부문
      • 경기영상위원회 발족
      • 진흥원 중장기 발전 전략 발표
    • 2005.12
      • 아시아디지털콘텐츠마켓플레이스 개최
      • 중국 상해시 다매체산업원과 경기도/부천시/경기디지털콘텐츠진흥원과의 MOU 체결
    • 2006.01
      입주사 추가 유치(16개 업체)
    • 2006.02
      • 애니메이션 제작센터 TV동화 제작센터 입주
      • 일본 애니메이션 전문그룹 (주)GDH, 계열사 (주)곤조스튜디오 한국법인 (주)GK엔터테인먼트 유치
    • 2006.03
      • 경기도/일본 (주)GDH그룹 간 MOU 체결
      • 중국 상해시 다매체산업원과 경기디지털콘텐츠진흥원 ‘2006 한/중 디지털콘텐츠 미래발전 포럼’ 공동개최
    • 2006.04
      경기도 31개 시군 문화산업 담당자 워크숍 개최
    • 2006.05
      • 한일 디지털콘텐츠 산업교류회 개최
      • 게임전시회 E3에서 입주사 ‘애니멀’워너브라더스와 수출성사
      • 입주사 ‘플렛디스’ 2006문화콘텐츠기술(CT)개발지원사업자 선정
      • 경기DCA, MIK픽처스, 오돌또기 애니메이션<입싹> 제작에 관한 상호업무협약체
    • 2006.06
      • 경기DCA, 경기신용보증재단과의 MOU 체결
      • 경기DCA, (주)아름방송네트워크와의 MOU 체결
      • 경기DCA 제작센터 세계적인 애니메이션 감독
      • ’마이클 두덕 드 비트’와 제작을 위한 MOU 체결
    • 2006.07
      • 경기디지털콘텐츠아카데미 2기 졸업작품[Can you go through] 히로시마 국제애니메이션 페스티벌 진출
      • 경기DCA, KOTRA와 MOU 체결
      • 경기DCA, KINTEX와 MOU 체결
    • 2007.01
      • 200년 역점추진과제 발표
      • 진흥원 춘의테크노파크Ⅱ로 이전(부천시 춘의동)
    • 2007.02
      <잃어버린 기억- 만화영화 홍길동> KBS 다큐멘터리 제작지원
    • 2007.03
      • 경기디지털콘텐츠아카데미 순천향대학교 산학협약식
      • 디지털콘텐츠제작센터 지원작 <수퍼따릉이> 2007 안시 애니메이션 페스티벌 본선 진출
    • 2007.04
      • 제2대 김병헌 원장 재임용
      • 경기도내 6개 콘텐츠지원기관 간 업무협약식 체결
    • 2007.05
      • 기술지원작 <오프로드> 전주영화제 개막식 선정
      • 제작센터 제작지원작 KTF Show 방영
    • 2007.06
      경기디지털콘텐츠진흥원 문화콘텐츠리더 조찬 세미나
    • 2007.08
      • 경기디지털콘텐츠아카데미 애니메이션 체험학습
      • 남북경제협력 애니메이션 제작 활성화를 위한 토론회
    • 2007.09
      • 경기디지털콘텐츠아카데미 학점인증제 도입
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 창립6주년 및 입주식
      • 부천문화콘텐츠 핵심리더 초청 세미나
    • 2007.10
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 재미한인교류회 개최(미국LA)
      • 둘리의 거리 조형물 제막식
    • 2007.11
      • 애니메이션 캠퍼스 순회 상영회
      • 지스타2007 주관 (수출상담회 개최)
      • 아카데미 헐리우드 CG전문가와 함께하는 제작 세미나
    • 2007.12
      • 경기CRC 선정
      • 신화창조프로젝트 선정
    • 2008.01
      경기디지털콘텐츠아카데미, ‘2008년 신입생 선발’
    • 2008.02
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 2008 경기도 문화콘텐츠 로드맵
      • 정책연구 결과보고 공청회 개최
    • 2008.03
      • 신화창조프로젝트 <잎싹-마당을 나온 암탉> 투자협약-경기도,MK픽처스, 오돌또기
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 아카데미 ‘애니마쇼2008’ 개최
      • 제6회 전국문화산업정책 워크숍 개최
    • 2008.04
      경기디지털콘텐츠진흥원 뉴질랜드그로우웰링턴과 디지털콘텐츠분야 발전을 위한 MOU
    • 2008.05
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 캐나다 뉴미디어BC와 MOU
      • 경기디지털콘텐츠진흥원’240억’ 문화콘텐츠전문 투자조합 결성
    • 2008.06
      • 제3회 영상캠프 ‘영화가족놀이터’ 개최
      • 아카데미, 자그레브 애니메이션 페스티벌 특별상 수상!
      • 경기도, 부천시 영상미디어센터 설립 확정
      • 2007 지역문화산업연구센터(CRC)사업 결과보고회 개최
    • 2008.07
      • 경기도, 영상학과 학생영화 제작 지원!
      • 경기영상위, 부천 ‘환상영화학교2008-아시아의 액션영화’ 개최
      • 만화, 영상 융합을 통해 영화, 캐릭터 개발을 위한 만화제작지원 사업 공동추진 협약식 (경기도, 씨네21, 한국만화가협회)
      • 경기영상위, ‘야외영화상영회-별천지스크린’ 개최
    • 2008.08
      • 경기 헐리우드 커넥션 개최
      • 2008 경기 로케이션 인텐티브 시행
      • 경기문화산업연구개발 지원사업 프로젝트 선정
      • 경기디지털콘텐츠진흥원 창립 7주년
    • 2008.09
      • 경기영상위 로케이션 인센티브 지원작 선정
      • 경기디지털콘텐츠진흥원-네오위즈ENC, 게임산업 육성을 위한 MOU체결
    • 2008.10
      • 아카데미 헐리우드 전문가 특강 개최
      • 경기영상위원회 장동찬 사무국장 AFCI이사 및 APN 사무총장 선임
      • 서병문 이사장 취임
    • 2008.11
      • 제3대 권택민 원장 취임
      • G-Star2008 개최
      • 글로벌게임 퍼블리셔 수출상담회 개최
    • 2008.12
      경기도 13개 게임대학 업무협약식
  • 2010년대 후반
    • 2015.01
      ’홍콩국제라이선싱쇼 2015′ 도내 10개업체 참가 지원, 총 525만 달러 수출 추진 성과
    • 2015.02
      • 제6대 곽봉군 원장 취임
      • 판교 게임 비즈니스 축제 ‘G-HUB 게임커넥트’ 개최
      • 경기 콘텐츠코리아 랩 ‘창작자의 날’ 개최
    • 2015.03
      • ’게임 커넥션 아메리카 2015′ 한국 공동관 참가, 도내 7개 게임 기업 763만 달러 수출 추진 성과
      • 빅데이터 전담 조직 ‘빅파이 추진단’ 발족
    • 2015.04
      문화기술 전문 창업 조직 광교 경기문화창조허브 개소
    • 2015.05
      굿게임쇼 코리아 2015 역대 최대규모 개최, 6만 7천명 관람객, 2900만 달러 수출 기록
    • 2015.06
      게임창조오디션 – 상용화 부문 개최
    • 2015.08
      빅데이터 전문인력 양성과정 수료식 개최
    • 2015.09
      중국 수출 상담회 ‘더콘택 2015’ 개최
    • 2015.10
      빅데이터 포럼 ‘빅포럼 2015’ 개최
    • 2015.12
      게임창조오디션 – 아이디어 부문 개최
    • 2016.01
      북부 경기문화창조허브 출항식 개최
    • 2016.02
      제7대 박헌용 원장 취임
    • 2016.03
      • VR/AR 창조오디션 개최
      • 빅파이센터 개소(스타트업 캠퍼스 내)
    • 2016.04
      제5대 김승종 이사장 취임
    • 2016.05
      PlayX4 개최
    • 2016.07
      • 제 4회 게임창조오디션 개최
      • 인디뮤지션 발굴 프로젝트(2016 together Race) 시행
    • 2016.10
      입주사 제작 다큐 ‘엄마와 클라리넷’,2016 아시아태평양방송 연맹(ABU)상 최우수상 및 국제 에미상 노미네이트
    • 2016.12
      2016 넥스트 스타트업 어워드 개최
    • 2017.03
      경기게임아카데미 1기 수료
    • 2017.05
      • 찾아가는 VRAR체험관 ‘와우스페이스’ 개관
      • 2017 PlayX4 개최
    • 2017.08
      제8대 오창희 원장 취임
    • 2017.09
      빅포럼 2017 개최(9.20~22)
    • 2017.10
      G-NEXT 글로벌 워크 개최, 게임 분야 1,402만 달러 수출 성과
    • 2017.12
      경기도 VR/AR 콘퍼런스 개최
    • 2018.01
      서부 경기문화창조허브 개소(시흥시)
    • 2018.02
      VR스타트업 육성 NRP 1기 데모데이 개최
    • 2018.05
      2018 PlayX4 개최
    • 2018.07
      GDF 2018 개최
    • 2018.11
      제2회 경기 크리에이터즈 데이 개최
  • 2010년대 전반
    • 2012.01
      홍콩국제라이선싱쇼 경기도 공동관 참가, 수출 742만불 성과
    • 2012.02
      • 경기도 지원 애니메이션 ‘볼츠앤 블립’ 120개국 TV상영 및 국내 극장 개봉
      • 2011 경기도 콘텐츠산업 실태조사 발간
    • 2012.03
      한국-네덜란드 기능성게임 세미나 개최 •경기영상위원회, DMZ 대성동 마을에 국내최초 개봉영화관 설립 지원
    • 2012.04
      • 경기도 조성 문화콘텐츠 펀드 투자작 ‘다이노 타임’ 제작발표회 개최
      • 경기도 지원 캐릭터 ‘빼꼼’ 중국 진출 260만달러 투자 유치 성공
      • ’2011 경기도 콘텐츠산업 실태조사서’ 발간
    • 2012.05
      • 제 1회 콘텐츠-라이선싱 상담회 개최, 156억 상담 성과
      • 콘텐츠사업 프로젝트 공모전 개최
      • GCA-KOCCA간 초등학생 교육용 기능성게임 개발 협약
      • ’찾아가는 콘텐츠 상상버스’ 민통선 ‘통일촌’어린이 방문
    • 2012.06
      • E3 경기도공동관 참가 400만불 수출 성과 달성
      • 경기창조콘서트 개최 (이용주 감독, 박범신 작가, 윤태호 작가)
      • ’찾아가는 콘텐츠 상상버스’ 도서지역 ‘풍도’ 방문
    • 2012.07
      • 제 4회 경기기능성게임페스티벌(KSF2012) 개최
      • 2012 신화창조 프로젝트 사업공모 시행
      • 콘텐츠사업 프로젝트 공모전 심사결과 12개 우수프로젝트 기업 선정
    • 2012.08
      • 제 4회 경기기능성게임페스티벌(KSF2012) 개최
      • 2012 신화창조 프로젝트 사업공모 시행
      • 콘텐츠사업 프로젝트 공모전 심사결과 12개 우수프로젝트 기업 선정
    • 2012.09
      • 제 4회 경기기능성게임페스티벌(KSF2012) 폐막, 관람인원 5만 명/수출액 약 1,200만 달러 달성
      • 게임과몰입 예방교육 시범수업 실시 (동두천시 동안지역아동센터)
    • 2012.10
      • 스마트콘텐츠 창조마당, 산업 활성화 위한 3개 지원사업 시행, 업체당 최대 2억원 지원
      • 경기도 콘텐츠산업 육성 중기계획 보고서 발간
    • 2012.11
      • 경기콘텐츠기업협의회,‘New contents, New service, New Business’기획세미나 및 분과포럼 개최
      • 스마트콘텐츠 창조마당 입주 예비창업자 ‘플럼’ 월 매출 1억원 돌파 성과
    • 2012.12
      2012 경기콘텐츠기업협의회 연말총회 개최
    • 2013.01
      • 제5대 최동욱 원장 취임
      • 홍콩국제라이선싱쇼 도내 10개업체 참가지원, 총 919만 달러 수출 계약 성과
    • 2013.02
      2012 경기도 콘텐츠산업 실태조사 발간
    • 2013.03
      경기기능성게임페스티벌, ‘GOOD GAME SHOW KOREA 2013’ 로 개편
    • 2013.05
      ’굿게임쇼 코리아 2013(GOOD GAME SHOW KOREA 2013)’ 성공리 개최, 관람객 51,860 명, 수출 계약 성과 1,603만 달러 기록
    • 2013.09
      한국게임학회와 ‘국제기능성게임컨퍼런스(SGSC) 2014 성공개최를 위한 협약’ 체결
    • 2013.10
      제 5회 DMZ국제다큐멘터리영화제 성황리 개최, 38개국 작품 189회 상영, 관객수 16,596명, 프로젝트마켓 10편 제작지원
    • 2013.11
      교과학습용 기능성게임 시범수업개최 (경기도 9개 학급)
    • 2013.12
      • 디지털선도형 ‘콘텐츠 코리아 랩’ 전국 최초 유치 (경기도 부천시 경기콘텐츠진흥원 본원 내)
      • 경기콘텐츠기업협의회 연말 총회 개최
    • 2014.05
      • ‘굿게임쇼 코리아 2014(GOOD GAME SHOW KOREA 2014)’ 성공리 개최, 관람객 60,395 명, 수출 계약 성과 2,413만 달러 기록
      • 경기문화창조허브 개소 (경기도 성남시 판교 공공지원센터 내)
      • 디지털선도형 콘텐츠코리아 랩 3호 개소
    • 2014.07
      • 캐릭터라이선싱 페어 경기도 공동관 13개 기업, 720만 달러 수출 성과
      • 초등학생 대상 ‘S/W 체험 교육’ 실시
    • 2014.08
      • 초등학생 교과학습용 기능성게임 무상 보급 시행
      • 독일수출상담회 경기도 지원 기업 게임 수출 1,090만 달러 기록
      • 디지털선도형 콘텐츠코리아 랩 1호 중국 유통사와 콘텐츠 판매 계약 체결
    • 2014.09
      • 경기 콘텐츠코리아 랩 개소 (경기도 성남시 판교 공공지원센터 내)
      • 중국특화 콘텐츠 수출상담회 134억 수출 성과
      • UHD/HD편집 및 3D 프린터 공용장비 지원 시설구축 (부천, 안양, 판교)
    • 2014.10
      빅파이(Bigfi) 사업 추진 (경기도 성남시 판교 공공지원센터 내)
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